Depois que seu personagem foi criado, Beatriz levou Elisa para experimentar um pouco do que o jogo tinha a oferecer.
Primeiro, ela a levou para uma sala que mais parecia uma boate. Quando Elisa entrou, tomou um susto — já havia alguém lá.
"Não se preocupe, ele é um NPC", disse Beatriz.
Vendo que Elisa não havia entendido, ela continuou a explicação:
"Ele não é outro jogador, é um personagem controlado por inteligência artificial."
Elisa ainda estava um pouco desconfortável, mas continuou.
"Senhorita Belatrix, vai querer o de sempre?" O NPC era um bartender.
"Não, acho que hoje vou de cosmopolitan. E você, Escarlate?"
Elisa demorou um pouco para perceber que Beatriz estava falando com ela.
"Hã... não, obrigada. Ainda nem são nove da manhã", respondeu, um pouco sem jeito.
"Não se preocupe, o álcool que você ingerir aqui não vai parar magicamente no seu estômago, lembra? Estamos em uma simulação", brincou Beatriz.
Elisa hesitou por um instante, então se decidiu. "Pode ser um c