Depois que seu personagem foi criado, Beatriz levou Elisa para experimentar um pouco do que o jogo tinha a oferecer.
Primeiro, ela a levou para uma sala que mais parecia uma boate. Quando Elisa entrou, tomou um susto — já havia alguém lá.
"Não se preocupe, ele é um NPC", disse Beatriz.
Vendo que Elisa não havia entendido, ela continuou a explicação:
"Ele não é outro jogador, é um personagem controlado por inteligência artificial."
Elisa ainda estava um pouco desconfortável, mas continuou.