La herrería es una cueva que se encuentra en lo profundo de la montaña. Está oculta desde el exterior por las mismas enredaderas que decoran la mayoría de los edificios antiguos del gremio. Dos grandes puertas que se abren al tacto de una bruja guardan la entrada a la herrería.
Se abren con un profundo gemido cuando la patriarca las toca.
—La herrería está a cargo del maestro Tsertinand —dice cuando las puertas aún están abiertas—. Es un experto en dispositivos mágicos, especialmente amuletos.